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객체지향프로그래밍 자료실 객체지향 프로그래밍 출석수업 대체 실습 과제 : 테니스 경기 소스 다운받기

 오늘 소개할 자료는 바로 객체지향프로그래밍 자료실 객체지향 프로그래밍 출석수업 대체 실습 과제 : 테니스 경기 소스 다운받기 입니다.

 



객체지향프로그래밍 자료실 객체지향 프로그래밍 출석수업 대체 실습 과제 : 테니스 경기 소스

FileSize : 236K


2007년 1학기 객체지향 프로그래밍 대체시험 과제물입니다. 오늘 완성한 과제물이며 다른곳에 제출될일 없는 과제물입니다. 저의 과제물은 따로 작업합니다. 이번과제물의 경우 상당한 시간이 필요하였습니다. 그만큼 과제물의 난이도가 상당히 높았다는 뜻이고. 본 소스를 바탕으로 과제물을 제출하실 경우 좋은 결과를 분명히 얻으 실수 있으실것입니다. 레포트를 첨부하지 않은 이유는 해당소스의 주석을 바탕으로 충분히 다른 형태의 과제물을 제출하실 수 있게 만들었기 때문입니다. 그럼 좋은 결과 있으 시길 바랍니다. 해당 소스의 문제점을 지적해 주신다면 바로 수정해서 올리도록 하겠습니다. 해당 소소의 내용을 조금 보여 드리자면. //플레이어의 클래스 class CPlayer { public: CPlayer(); ~CPlayer(); //초기화 함수. void Init(); //플레이어 이름와 관한 함수 void SetCharName(char* pszCharName) { strcpy(m_szName,pszCharName);}; ................................................. 㗨자까지 저장되는군요 양해 부탁드립니다.


자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/Detail.asp?xid=a&kid=b&pk=10966503&sid=leesk55&key=



[문서정보]

문서분량 : 6 Page
파일종류 : ZIP 파일
자료제목 : 객체지향프로그래밍 자료실 객체지향 프로그래밍 출석수업 대체 실습 과제 : 테니스 경기 소스
파일이름 : Tennis.zip
키워드 : 객체지향프로그래밍,방통대,방송통신,테니스,C++,자료실,객체지향,프로그래밍,출석수업,대체
자료No(pk) : 10966503 

C++ 프로그래밍 입문 연습문제 답안

 

소개글

C++ 프로그래밍 입문 연습문제 답안
한티미디어
황준하, 김성영 저자

Chapter 1 C언어 복습
Chapter 2 더 나은 C로서의 C++(1)
Chapter 3 더 나은 C로서의 C++(2)
Chapter 4 클래스와 객체
Chapter 5 클래스의 활용
Chapter 6 복사 생성자
Chapter 7 연산자 오버로딩
Chapter 8 상속
Chapter 9 상속과 다형성
Chapter 10 템플릿
Chapter 12 파일 입출력

컴파일 실행환경

Microsoft Visual C++ 6.0

압축파일 내 파일목록

연습문제9.doc
연습문제10.doc
연습문제12.hwp
연습문제1.doc
연습문제2.doc
연습문제3.doc
연습문제4.doc
연습문제5.doc
연습문제6.doc
연습문제7.doc
연습문제8.doc

어린이집 영아 발달평가 만2세 (제 4차 표준보육 내용범주에 따른 평가 예시문으로 작성)

  어린이집 영아 발달평가 만2세 (제 4차 표준보육 내용범주에 따른 평가 예시문으로 작성)   영아 발달평가 - 만2세.hwp 해당 자료는 해피레포트 유료 결제 후 열람 가능하며, 세일즈 링크를 통한 구매시 작성자에게 수수료가 지급됩니다. 분량 : ...